Conversor de Sensibilidade de Mouse
Converta sua sensibilidade entre jogos diferentes e mantenha a mesma mira, calculada por yaw real de cada engine.
Este jogo usa controle por toque e não é compatível com conversão por yaw de mouse.
Origem
- cm/360°
- —
- in/360°
- —
- eDPI
- —
Destino
- cm/360°
- —
- in/360°
- —
- eDPI
- —
Distância física para 360°
— cm
Faixas usadas por jogadores profissionais
Free Fire no PC (via emulador)
Emulador
- DPI do emulador: 240 a 440
- DPI do mouse: 800 ou 1000
- Resolução: 1920×1080
Controles
- Sensibilidade X: 1.2 a 2.5
- Sensibilidade Y: 0.6 a 1.2
- Correção Y: 0
No jogo
- Geral: 85 a 100
- Red Dot: 75 a 90
- Mira 2x: 70 a 85
- Mira 4x: 65 a 80
Como usar
- 1
Escolha os jogos
Selecione origem e destino.
- 2
Digite a sensibilidade
Informe a sensibilidade atual.
- 3
Ajuste o DPI
Informe o DPI do seu mouse.
- 4
Veja o resultado
A conversão aparece instantaneamente.
Perguntas frequentes
Por que a sensibilidade parece diferente?
Cada jogo usa uma constante de yaw (graus por contagem) diferente na sua engine. A conversão normaliza essa diferença para manter o mesmo giro de 360°.
O que é cm/360°?
É a distância física que o mouse precisa percorrer sobre o mousepad para girar a câmera em 360 graus. É a métrica mais confiável para comparar sensibilidades entre jogos.
Free Fire tem conversão?
Não diretamente no PC nativo, pois o jogo usa controle por toque. Para jogar via emulador, veja a seção específica acima.